<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>NetGamer News</title>
	<description></description>
	<link>http://forum.netgamer.ge/index.php</link>
	<pubDate>Wed, 16 May 2012 06:57:55 +0000</pubDate>
	<ttl>30</ttl>
	<item>
		<title>Pes 12 ჩემპიონატი</title>
		<link>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56725-pes-12-%e1%83%a9%e1%83%94%e1%83%9b%e1%83%9e%e1%83%98%e1%83%9d%e1%83%9c%e1%83%90%e1%83%a2%e1%83%98/</link>
		<description><![CDATA[<span class='bbc_center'><a href='http://www.radikal.ru' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'><img src='http://s019.radikal.ru/i634/1205/e3/d73fc9becc07.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /></a></span><br />
<br />
პროფი-მოთამაშეებს ვიწვევთ PES 2012 ტურნირზე სათამაშოდ<br />
ტურნირი ტარდება კლუბ ციტადელში 18 მაისს 15:00სთ_დან<br />
<br />
სარეგისტრაციო: 15 ლარი<br />
გუნდების არჩევა: თავისუფალი(კლუბი, ნაკრები)<br />
მონაწილეთა რაოდენობა: 16<br />
<strong class='bbc'>თამაშის მონაცემები:</strong><br />
დრო:10 წუთი<br />
მდგრადობა: orange<br />
სტადიონი: შეთანხმებით<br />
ამინდი: ზაფხული, მზიანი, შუადღე<br />
დამტვრევები: ჩართული<br />
ბურთი: შეთახმებით<br />
დამატებითი დრო: გამორთული<br />
<br />
ტურნირის სისტემა: playoff (2_მაგი შანსი ანუ 2წაგებამდე)<br />
თამაში: PES 2012 patch 2.8<br />
მონაწილეებს უნდა გააჩნდეთ საკუთარი ჯოისტიკი ან ითამაშონ კლავიატურით<br />
<br />
<br />
<em class='bbc'>...და არ უნდა ამას ბევრი ლაი.... ლაი....</em>]]></description>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 06:57:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56725-pes-12-%e1%83%a9%e1%83%94%e1%83%9b%e1%83%9e%e1%83%98%e1%83%9d%e1%83%9c%e1%83%90%e1%83%a2%e1%83%98/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>DIABLO 3 is HERE!</title>
		<link>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56707-diablo-3-is-here/</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'><span style='font-size: 26px;'><span style='color: #FF0000'>DIABLO 3 is HERE!!!<br />
<br />
12 წლის შემდეგ გამოვიდა DIABLO 3....!!!<br />
<br />
დანარჩენი ინფო www.diablo3.com</span></span></strong>]]></description>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 22:26:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56707-diablo-3-is-here/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>ჩემპიონატი დამწყებთათვის</title>
		<link>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56598-%e1%83%a9%e1%83%94%e1%83%9b%e1%83%9e%e1%83%98%e1%83%9d%e1%83%9c%e1%83%90%e1%83%a2%e1%83%98-%e1%83%93%e1%83%90%e1%83%9b%e1%83%ac%e1%83%a7%e1%83%94%e1%83%91%e1%83%97%e1%83%90%e1%83%97%e1%83%95%e1%83%98%e1%83%a1/</link>
		<description><![CDATA[<object type="application/x-shockwave-flash" height="300" width="400" id="live_embed_player_flash" data="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=iceman777777" bgcolor="#000000"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="movie" value="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf" /><param name="flashvars" value="hostname=www.twitch.tv&channel=iceman777777&auto_play=false&start_volume=25" /></object><a href="http://www.twitch.tv/iceman777777#r=-rid-&s=em" class="trk" style="padding:2px 0px 4px; display:block; width:345px; font-weight:normal; font-size:10px; text-decoration:underline; text-align:center;">Watch live video from iceman777777 on www.twitch.tv</a><br />
<br />
<strong class='bbc'>კლუბ ციტადელში 13.05.2012-ში ჩატარდბა ჩემპიონატი Starcraft 2-ში. მხოლოდ მათთვის ვისაც აქვს თამაშის   STARTER EDITION<br />
<br />
გათამაშდება ბლიზარდის ოფიციალური აქაუნთი! დაგეგმილია ასევე წამყვანი მოთამაშეების შოუ მატჩი.  დასაწყისი პირველ საათზე! გიწვევთ ყველას! მონაწილეების რეგისტრაცია 10 ლარი.<br />
<br />
საკონტაქტო:<br />
Skype: kax1ch<br />
Yahoo: kaxich<br />
Email: kaxich@gmail.com<br />
მობილური: 558150037, 593501691 კახა.<br />
</strong><br />
<strong class='bbc'><span style='color: #FF0000'>ჩემპიონატზე სათამაშოდ უნდა გაიაროთ მითითებულ ლინკზე</span> <a href='http://challonge.com/tournaments/signup/ewnzotsyjs' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'>რეგისტრაცია</a>!</strong>]]></description>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 23:12:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56598-%e1%83%a9%e1%83%94%e1%83%9b%e1%83%9e%e1%83%98%e1%83%9d%e1%83%9c%e1%83%90%e1%83%a2%e1%83%98-%e1%83%93%e1%83%90%e1%83%9b%e1%83%ac%e1%83%a7%e1%83%94%e1%83%91%e1%83%97%e1%83%90%e1%83%97%e1%83%95%e1%83%98%e1%83%a1/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Star Craft 2 IceMan Live Stream</title>
		<link>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56304-star-craft-2-iceman-live-stream/</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'><span style='font-size: 36px;'>ვსტრიმავთ დაღლამდე! </span></strong><img src='http://forum.netgamer.ge/public/style_emoticons/milkiway/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br> <br> 
stream over.]]></description>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 14:05:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56304-star-craft-2-iceman-live-stream/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>სკოლიმპიადა</title>
		<link>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56199-%e1%83%a1%e1%83%99%e1%83%9d%e1%83%9a%e1%83%98%e1%83%9b%e1%83%9e%e1%83%98%e1%83%90%e1%83%93%e1%83%90/</link>
		<description><![CDATA[სასკოლო სპორტული ოლიმპიადის  “სკოლიმპიადა 2012” <br />
ჩატარების წესი<br />
<br />
<br />
<br />
                                                                                              თავი I <br />
                                                                               ზოგადი დებულებები<br />
მუხლი 1. ზოგადი დებულებები<br />
ეს წესი განსაზღვრავს სასკოლო სპორტული ოლიმპიადის (შემდგომში – ოლიმპიადა) ჩატარების წესსა და პირობებს, აგრეთვე სპორტული ოლიმპიადის მეთოდოლოგიური და ადმინისტრაციული უზრუნველყოფის საკითხებს.<br />
მუხლი 2. ოლიმპიადის მიზნები <br />
1. ოლიმპიადის მიზანია:<br />
          ა) მოსწავლე-ახალგაზრდებში ინტელექტუალური და ჯანსაღი ცხოვრებისადმი ინტერესების გაღვივება;<br />
          ბ) ბავშვებისათვის სპრტულ ჩემპიონატში მონაწილეობის გამოცდილების მიცემა;<br />
          გ) სამართლიანი და ობიექტური კონკურენციის პირობებში ნიჭიერი მოსწავლეებისა და სპორტსმენების აღმოჩენა და წახალისება;<br />
          დ) ზოგადსაგანმანათლებლო დაწესებულებებში მიმდინარე რეფორმის ხელშეწყობა.<br />
2. ამ მუხლის პირველი პუნქტით განსაზღვრული მიზნების მისაღწევად ცენტრი უზრუნველყოფს:<br />
          ა) ჩემპიონატის ჩატარების ობიექტური და სამართლიანი მეთოდების შემუშავებას;<br />
          ბ) მონაწილეთა შერჩევის ადმინისტრირების გეგმის შემუშავებას;<br />
          გ) ჩემპიონატის ადმინისტრირებას;<br />
          დ) გამარჯვებულების გამოვლენას და შედეგების ანალიზს.<br />
<br />
<br />
                                                                                              თავი II <br />
                                                                                         ოლიმპიადა<br />
მუხლი1 . ოლიმპიადის ჩატარებაზე პასუხისმგებელი ორგანოები<br />
1. ოლიმპიადის ჩატარებას კოორდინაციას უწევს შეზღუდული პასუხისმგებლობის საზოგადოება “GRAND HOLDING”<br />
2. შეზღუდული პასუხისმგებლობის საზოგადოება “GRAND HOLDING”<br />
          ა) უზრუნველყოფს მოსწავლეების ინფორმირებასა და ოლიმპიადის მონაწილეების რეგისტრაციას; <br />
          ბ) ატარებს ჩემპიონატების ეტაპებს ამ დოკუმენტის მიერ დადგენილი პროცედურების შესაბამისად;<br />
          გ) ამ წესის შესაბამისად, აქვყნებს მონაწილეთა და მონაწილე გუნდების რეიტინგულ სიას კონკრეტული ჯგუფების შესაბამისად;<br />
          დ) უზრუნველყოფს ყველა ისეთი პირობების შექმნას, რომელიც ხელს შეუწყობს ოლიმპიადის ჩატარებას.<br />
<br />
მუხლი 2. ოლიმპიური თამაშების სახეობები<br />
1.მინი ფეხბურთი;<br />
2.კალათბურთი;<br />
3.კიბერ სპორტი (Counter strike 1.6; Warcraft  Forzen  Throne (Dota );Fifa 2011)<br />
4.ინტელექტუალური თამაში რა? სად? როდის?;<br />
5.ჭადრაკი;<br />
<br />
მუხლი 3. ოლიმპიადის ჩატარების დრო<br />
ოლიმპიადა ტარდება 2012 წლის 30 აპრილიდან 1 ივნისამდე<br />
<br />
მუხლი 4. ოლიმპიადის მონაწილენი<br />
ოლიმპიადა ტარდება ზოგადსაგანმანათლებლო დაწესებულების მოსწავლეთათვის:<br />
1. მინი ფეხბურთი: VII, VIII, IX, X, XI და XII კლასი<br />
2. კალათბურთი: VII, VIII, IX, X, XI და XII კლასი<br />
3. კიბერ სპორტი (Counter strike 1.6; Warcraft  Forzen  Throne (Dota );Fifa 2011): V, VI, VII, VIII, IX, X, XI და XII კლასი<br />
4. ინტელექტუალური თამაში “რა? სად? როდის?”: VII, VIII, IX, X, XI და XII კლასი<br />
5. ჭადრაკი: I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI და XII კლასი<br />
ოლიმპიადაში მონაწილეობის უფლება აქვს ზოგადსაგანმანათლებლო დაწესებულების მოსწავლეს დადგენილი კლასების შესაბამისად.<br />
<br />
<br />
<br />
                                                                                              თავი III <br />
                                                                  ოლიმპიადების ჩატარების ორგანიზება<br />
მუხლი 1. ოლიმპიური თამაშების ეტაპები და სპეციფიკა<br />
ოლიმპიადის თითოეული სახეობისათვის სპეციფიკას შეიმუშავებენ შპს “GRAND HOLDING”<br />
       მინი ფეხბურთი ჩატარდება ორ ასაკობრივ კატეგორიაში VII, VIII, IX კლასი და X, XI, XII კლასი, მინი ფეხბურთის ჩემპიონატი ორივე ასაკობრივი კატეგორიისათვის ჩატარდება ორ ეტაპად: შესარჩევი ეტაპი და ფინალური ეტაპი<br />
       კალათბურთი ჩატარდება ორ ასაკობრივ კატეგორიაში VII, VIII, IX კლასი და X, XI, XII კლასი, კალათბურთის ჩემპიონატი ორივე ასაკობრივი კატეგორიისათვის ჩატარდება ორ ეტაპად: შესარჩევი ეტაპი და ფინალური ეტაპი<br />
       კიბერ სპორტი (Counter strike 1.6; Warcraft  Forzen  Throne (Dota );Fifa 2011): ჩატარდება ერთ ასაკობრივ კატეგორიაში V, VI, VII, VIII, IX, X, XI და XII კლასი. კიბერ სპორტის ჩემპიონატი ჩატარდება WCG-ს საერთაშორისო წესებით.<br />
        ინტელექტუალური თამაში “რა? სად? როდის?”: ჩატარდება ორ ასაკობრივ კატეგორიაში VII, VIII, IX კლასი და X, XI, XII კლასი, “რა? სად? როდის?” ჩემპიონატი ორივე ასაკობრივი კატეგორიისათვის ჩატარდება სამ ეტაპად: შესარჩევი ეტაპი, ფინალური ეტაპი და სუპერფინალი<br />
        ჭადრაკი:ჩატარდება ორ ასაკობრივ კატეგორიაში I,II,III,IV,V,VI კლასი და ,VII,VIII,IX,X,XI,XII კლასი,ჭადრაკის ტურნირი ორივე ასაკობრივი კატეგორიისთვის ჩატარდება ფიდეს მოქმედი წესებით 9 ტურად.<br />
<br />
    ჩემპიონატების ეტპები:<br />
შესარჩევი ეტაპი: <br />
შესარჩევ ეტაპზე მონაწილე გუნდები(მინი ფეხბურთი, კალათბურთი) ითამაშებენ ორ-ორ მატჩს. თითოეული გუნდი შეხვდება ორ სხვა მეტოქე გუნდს. <br />
შესარჩევ ეტაპზე დაგროვებული ქულების მიხედვით გამოვლინდება ფინალურ ეტაპზე გადასული საუკეთესო 16 გუნდი (თუ დარეგისტრირებული გუნდების რაოდენობა გადააჭარბებს 44 ფინალურ ეტაპზე მოხვდება 32 გუნდი)<br />
ფინალური ეტაპი: <br />
ფინალურ ეტაპზე მოქმედებს „ფლეიოფ“ სისტემა: წაგებული გუნდი გუნდები (მინი ფეხბურთი, კალათბურთი )ეთიშება ჩემპიონატს<br />
ფინალური ეტაპი გამოავლენს ჩემპიონატების გამარჯვებულ გუნდებს: პირველ მეორე და მესამე ადგილოსან გუნდებს რომლებიც დაჯილდოვდებიან მედლებით და ორგანიზატორების მიერ განსაზღვრული პრიზებით.<br />
სუპერფინალი<br />
სუპერფინალი გამოავლენს „რა? სად? როდის?“ ჩემპიონატის პრიზიორ გუნდებს<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
მუხლი 2. მონაწილეთა რაოდენობები გუნდებში<br />
1. მინი ფეხბურთი: ორივე ჯგუფის თითოეულ გუნდი შედგება მინიმუმ 8 მოთამაშისაგან (5 ძირითადი და 3 სათადარიგო)<br />
2. კალათბურთი: ორივე ჯგუფის თითოეულ გუნდი შედგება მინიმუმ 8 მოთამაშისაგან (5 ძირითადი და 3 სათადარიგო)<br />
3. კიბერ სპორტი (Counter strike 1.6; Warcraft  Forzen  Throne (Dota );Fifa 2011)თითოეულ გუნდი შედგება: Counter strike 1.6- მინიმუმ 5 მოთამაშისაგან; Warcraft  Forzen  Throne Dota -მინიმუმ 3 მოთამაშისაგან; <br />
4. ინტელექტუალური თამაში „რა? სად? როდის?”: თითოეულ გუნდი შედგება მინიმუმ 6 მოთამაშისაგან<br />
5. ჭადრაკი;Fიფა 2011: ინდივიდუალურად დარეგისტრირებული მონაწილე<br />
თითოეულ გუნდს უნდა ყავდეს ერთი კაპიტანი. გუნდის კაპიტანი ვალდებულია გამოცხადდეს კენჭისყრაზე, მიაწოდოს გუნდის ყველა წევრს ინფორმაცია თამაშის ჩატარების დროსა და ორგანიზატორების მიერ მიცემულ მითითებებზე. მატჩი არ შეიძლება დაიწყოს, თუ თამაშზე რომელიმე გუნდი არასრული შემადგენლობით გამოცხადდა ასეთ შემთხვევაში გუნდს ეთვლება ტექნიკური წაგება<br />
მუხლი 3. რეგისტრაცია<br />
1. რეგისტრაცია მიმდინარეობს 2012 წლის 2 აპრილიდან 27 აპრილამდე<br />
2. ოლიმპიადაში მონაწილეობა ფასიანია და შეადგენს 10 ლარს რომელსაც მონაწილე იხდის საბანკო ანგარიშზე ერთჯერადად<br />
3. მონაწილემ რეგისტრაციის დასრულებამდე ქვითარი უნდა წარმოადგინოს GRAND HOLDING-ის ოფისში მისამართზე ქ.ქუთაისი თამარ მეფის ქუჩა N 70,რომელსაც გადაცვლის მონაწილის საშვზე.<br />
4. რაიონებში მცხოვრებმა მოსწავლეებმა ქვითარი უნდა წარმოადგინოს საკუთარი რაიონის მუნიციპალიტეტის შენობაში, რომელსაც გადაცვლის მონაწილის საშვზე<br />
<br />
მუხლი 4. კენჭისყრა<br />
1. შესარჩევი ეტაპების კენჭისყრა<br />
კენჭისყრაზე დარეგისტრირებული გუნდები მოხვდებიან ერთ ლოტოტრონში.წინასწარ განსაზღვრული ცხრილით გუნდი დაწყვილდება ორ სხვადასხვა გუნდთან.ცხრილში განსაზღვრულია თამაშების რიგითობა და მინიჭებული აქვს ნომერი. ლოტოტრონიდან პირველად ამოღებული გუნდი იქნება N1 გუნდი,მეორედ ამოღებული - N2 და ა.შ. მონაწილე გუნდები დაიკავებენ შესაბამის პოზიციას ცხრილში <br />
2. ფინალური ეტაპების კენჭისყრა:<br />
ფინალურ ეტაპზე მოხვედრილი გუნდები მოხვდებიან ერთ ლოტოტრონში,ისინი დაწყვილდებიან წინასწარ განსაზღვრულ “ფლეიოფ” ცხრილში.ლოტოტრონიდან პირველად ამოღებული გუნდი იქნება N1 გუნდი,მეორედ ამოღებული - N2 და ა.შ.<br />
<br />
 <br />
<br />
<br />
                                                                                              თავი IV<br />
                                                                      ჩემპიონატების მიმდინარეობა<br />
<br />
მუხლი 1. ოლიმპიადის მონაწილის მოვალეობები<br />
1. ოლიმპიადის მონაწილე ვალდებულია:<br />
          ა) დროულად გამოცხადდეს თამაშზე წინააღმდეგ შემთხვევაში გუნდს ჩაეთვლება ტექნიკური წაგება<br />
          ბ) შეასრულოს ამ წესით გათვალისწინებული სხვა ვალდებულებანი და ოლიმპიადის პროცესის მონაწილის ცალკეული მითითებანი.<br />
2თამაშის მსვლელობისას ოლიმპიადის მონაწილეს ეკრძალება:<br />
          ა) მოწინააღმდეგის ფიზიკური ან სიტყვიერი შეურაცხყოფა;<br />
          ბ) გუნდის მონაწილეების შეცვლა ჩემპიონატის დროს;<br />
          გ) მსაჯის დაუმორჩილებლობა,ფიზიკური ან სიტყვიერი შეურაცხყოფა;<br />
          დ) უცენზურო სიტყვების გამოყენება;<br />
          ე)სათამაშო ადგილის უნებართვოთ დატოვება;<br />
          ვ)ინევნტარის განზრახ დაზიანება;<br />
3. ამ მუხლის 2-ე პუნქტით გათვალისწინებული მოთხოვნების დარღვევის შემთხვევაში ოლიმპიადის მონაწილეს მიეცემა დისკვალიფიკაცია.<br />
<br />
Counter Strike 1.6<br />
<br />
1. საერთო ინფორმაცია<br />
1.1. თამაშის ვერსია: Counter Strike1.6 ლიცენზირებული Steam ვერსია.<br />
1.2. თამაში გაიმართება ოფიციალური Steam აკაუნტებით. მოთამაშეებმა უნდა გამოიყენონ თავიანთი Steam აკაუნტები. განსაკუთრებულ შემთხვევებში დაიშვება კლუბური Steam აკაუნტის გამოყენება.<br />
1.3. ოფიციალური რუკები: De- Dust2,  De-Inferno, De-nuke, De- Train, De- tuscan <br />
<br />
2. ტურების ჩატარების ფორმა.<br />
2.1. ყოველი Counter Strike1.6  ტურნირი განისაზღვრება რამოდენიმე სტადიით.<br />
2.1.1. საკვალიფიკაციო სტადია.<br />
2.1.2. ჯგუფური (მთავარი) სტადია.<br />
2.1.3. ფინალური სტადია.<br />
<br />
2.2. საკვალიფიკაციო სტადია.<br />
2.2.1. კვალიპიკაციურ სტადია ტარდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში როდესაც გუნდების რაოდენობა აღემატება<br />
ჯგუფური (მთავარი) სტადიაში მონაწილე გუნდების რაოდენობას.<br />
2.2.2. კვალიპიკაციურ სტადიას თან ახლავს (Play-Off) სისტემა. თამაშები და რუკები განისაზრვება კონკრეტული ტურნირის რეგლამენტით.<br />
2.2.3. კვალიპიკაციურ სტადია მიმდინარეობს იმ დრომდე სანამ არ გაირკვევა ჯგუფური (მთავარი) სტადიის ყველა მონაწილე.<br />
<br />
2.3. ჯგუფური სტადია.<br />
2.3.1. გუნდების და მათი თამაშეების რაოდენობა ჯგუფში განისაზღვრება კონკრეტული ტურნირის რეგლამენტით.<br />
2.3.2. მოცემულ თამაშში რაუნდები და რუკები განისაზღვრება კონკრეტული ტურნირის რეგლამენტით.<br />
2.3.3. გამარჯვების შემთხვევაში გუნდი ღებულობს +3 ქულას, წაგებისთვის 0 ქულას, ხოლო ფრედ დასრულების<br />
შემთხვევაში ღებულობს +1 ქულას.<br />
2.3.4. შემდეგ სტადიაში გადამსვლელი გუნდების რაოდენობა განისაზღვრება კონკრეტული ტურნირის რეგლამენტით.<br />
2.3.5. გუნდების ადგილი ჯგუფში განისაზღვრება შემდეგნაირად.<br />
2.3.5.1. გუნდი რომელიც დააგროვებს უფრო მეტ ქულას განსხვავებით სხვა გუნდებისგან, დაიკავებს ადგილს მიმდინარე ცხრილში მათგან ზემოთ.<br />
2.3.5.2. იმ შემთხვევაში თუკი ქულების რაოდენობა იქნება თანაბარი, ჯგუფური სტადიის დამთავრების შემდეგ გუნდის ადგილი განისაზღვრება შემდეგნაირად.<br />
2.3.5.3. გუნდების ერთმანეთთან შეხვედრის მიხედვით.<br />
2.3.5.4. ამ მოწინააღმდეგე გუნდებს შორის მოგებული და წაგებული რაუნდების სხვაობით.<br />
2.3.5.5. მოგებული და წაგებული რაუნდების სხვაობით ჯგუფში მონაწილე ყველა გუნდთან.<br />
2.3.5.6. ამ მაჩვენებლების შედეგად წინ გადის ის გუნდი ვინც მიიღო უფრო მეტი რეიტინგული ქულა.<br />
<br />
<br />
2.4 ფინალური სტადია.<br />
<br />
2.4.1. ტურნირის ნაირსახეობის მიხედვით ფინალური სტადია შეიძლება ჩატარდეს შემდეგ სისტემით: : Single Elimination   Full Double Elimination  ან ამ სისტემების კომბინაციით, რომელიც განისაზღვრება კონკრეტული ტურნირის რეგლამენტით.<br />
2.4.2. ცხრილში განთავსება განისაზღვრება კონკრეტული ტურნირის რეგლამენტით.<br />
<br />
<br />
3. მატჩის ჩატარების ფორმები.<br />
<br />
3.1. ტურნირის და სტადიების მიხედვით მატჩში შეიძლება იყოს რამოდენიმე თამაში რომელიც განისაზღვრება კონკრეტული ტურნირის რეგლამენტით.<br />
3.2. მატჩში გამაჯვებულად ჩაითვლება ის გუნდი რომელიც მოიპოვებს უფრო მეტი რაოდენობის ქულას. მაგალითად: იმ შემთხვევაში როცა მატჩი შედგება 3 თამაშისგან; გამაჯვებულად მიიჩნევა ის გუნდი რომელიც მოიგებს 2 თამაშს. იმ შემთხვევაში თუ გუნდი ზედიზედ მოიგებს 2 თამაშს, ამ შემთხვევაში მესამე თამაში აღარ იმართება.<br />
<br />
3.3. თამაშში მონაწილეობას იღებს 2 გუნდი. ხუთ-ხუთ კაციანი შემადგენლობით.<br />
3.4. თამაში შედგება ორი პერიოდისაგან. თითო 15 რაუნდის ოდენობით. თითო რაუნდის დრო შეადგენს 1 წუთს და 45 წამს.<br />
3.5. ყოველი პერიოდის პირველ რაუნდში თითოეული გუნდის ფინანსური ანგარიში უნდა შეადგენდეს 800 USD-ს.<br />
3.6. ერთ პერიოდს გუნდი ატარებს დაცვაში (Counter-Terrorist Force), ხოლო მეორე პერიოდს შეტევაში (Terrorist Force). პირველი მხარის არჩევის უფლება თამაშდება მონეტის აგდებით თამაშის დაწყების წინ.<br />
3.7. გამარჯვებულად ითვლება ის გუნდი რომელიც პირველი აიღებს 16 რაუნდს.<br />
3.8. იმ შემთხვევაში თუ ორი პერიოდის შემდეგ გუნდებს ექნებათ თანაბარი რაოდენობის რაუნდები:<br />
3.8.1. ჯგუფურ სტადიაში დაიწერება ფრე.<br />
3.8.2. კვალიფიკაციურ და ფინალურ სტადიაში დაინიშნება ორი დამატებითი პერიოდი. თითო 3 რაუნდის რაოდენობით. (Overtime)<br />
3.8.3. ყოველი დამატებითი პერიოდის დასაწყისში თითოეულ გუნდს ფინანსურ ანგარიშზე უნდა ქონდეს 10 000 USD.<br />
3.8.4. იმ შემთხვევაში თუ ორი დამატებითი პერიოდის შემდეგ ანგარიში არის ფრე ინიშნება ახალი (Overtime)<br />
და გრძელდება ესე სანამ არ გაირკვევა გამარჯვებული.<br />
3.8.5. მხარეები (Overtime)-ის დროს არ ირჩევა. პირველ (Overtime)-ს გუნდები იწყებენ ისე როგორც თამაშის დასაწყისში, ხოლო მეორე პერიოდში კი რჩებიან ისე როგორც პირველი (Overtime)-ის მეორე პერიოდის დროს და ა.შ.<br />
3.8.6. (Overtime)-ში გამაჯვებულად ითვლება ის გუნდი რომელიც პირველი აიგებს 4 რაუნდს.<br />
<br />
<br />
4. დაშვებული და აკრძალული მოქმედებები.<br />
<br />
4.1. დაშვებულია.<br />
4.1.1. კაცის ასმა, მხოლოდ რუკაზე მითითებული სპეციალური ადგილების გარდა. (იხილეთ 4.2.8.)<br />
4.1.2. ბომბების გადაყრა სხვადასხვა ადგილებში.<br />
4.1.3. მიწერო შენი გუნდის წევრებს მხოლოდ შიდა ჩატით. (Say_team).<br />
4.1.4. გამოიყენო Duck+Jump  განისაზღვრება კონკრეტული ტურნირის რეგლამენტით.<br />
<br />
4.2. აკრძალულია.<br />
4.2.1. წერო საერთო ჩატში (Say). აკრძალვა არ მოქმედებს გუნდის ოფიციალურ წევრებზე.<br />
4.2.2. რუკის შეცდომების გამოყენება.<br />
4.2.3. გამოიყენო 16-Bit ვიდეო რეჟიმი.<br />
4.2.4. უყურო თამაშს სათამაშო არეალის <br />
4.2.5. არასტანდარტული ნახატების და შიფტის (სხვა ფერი) გამოყენება.<br />
4.2.6. გამოიყენო შეიტანო შესწორებები რომელიც არ ექვემდებარება მოცემულ სტანდარტებს.<br />
4.2.7. მოთამაშეს არ შეუძლია იყიდოს ერთ რაუნდში უმეტესი 1 BOMB, 1 SMOKE და 2 FLASH.<br />
<br />
5. დისიპლინარული ჯარიმები. (დამატება დისიპლინარულ რეგლამენტზე).<br />
<br />
5.1. დარღვევა P. 4.2.1 - მიეწეროს წესების დარღვევას ან მიეცეს გუნდს გაფრთხილება.<br />
5.2. დარღვევა P. 4.2.2 - გაფრთხილება გუნდს ან მატჩის ტეხნიკური წაგება.<br />
5.3. დარღვევა P. 4.2.3 - ამ აკრძალვის გამოყენებისთვის გუნდს ჩაეთვალოს ტეხნიკური წაგება.<br />
5.4. დარღვევა P. 4.2.4, 4.2.7 - გაფრთხილება ან გუნდს მოეხსნას 3 მოგებული ქულა და გადაეცეს მის მოწინაახმდეგე გუნდს ყოველი ასეთი შემთხვევის დროს.<br />
5.5. დარღვევა P. 4.2.5, P.4.2.6 - გაფრთხილება გუნდს ან მატჩის ტეხნიკური წაგება.<br />
<br />
<br />
განსაკუთრებული შემთხვევები.<br />
<br />
<br />
6. გუნდის მონაწილეების შეცვლა ჩემპიონატის დროს აკრძალულია.<br />
<br />
6.1. თუ გუნდს აკლია 1 მოთამაშე გუნდს საშუალება ეძლევა ითამაშოს 4 მონაწილით, ხოლო თუ გუნდში იქნება 4 მონაწილეზე ნაკლები გუნდს ჩაეთვალოს ტექნიკური წაგება.<br />
<br />
6.2. თუ გუნდში წარმოდგენილი არის დამატებითი მოთამაშე, შეიძლება გაკეთდეს ცვლილება მხოლოდ მსაჯის ნებართვით. თუ ეს ყველაფერი მსაჯის გაუფრთხილებლად მოხდება გუნდს დაეკისრება ჯარიმა 15 რაუნდის ოდენობით.<br />
<br />
<br />
<br />
7. სერვერებზე გამოყენებულია ფიქსირებული რუკები (Bug Flesh). ოფიციალური რუკები ტურნირზე ფიქსირებულია, ამიტომაც შემთხვევით ამ სერვერებზე გამოყენებული ფიქსირებული რუკების Bug -ის გამყენება არ განიხილება, მაგრამ თუ კი გაგრძელდება(იგივე რუკაში Bug -ის გამოყენება) ამ შემთხვევაში გამოძახებული უნდა იქნეს მსაჯი. ამ შემთხვევაში მსაჯთა კოლექტივი გააანალიზებს ყველა ასპექტს ამ Bug -თან დაკავშირებით (იყო თუ არა ეს გააზრებული მოქმედება, იმოქმედა თუ არა ამან რაუნდზე და დაზარალებული გუნდის ეკონომიკურ სიტუაციაზე) და გამოიტანს თავის განაჩენს. (გაფრთხილება, -3 რაუნდი ამ Bug -ის ყოველი გამოყენებისას. ან მხარის გადათამაშება.)<br />
<br />
<br />
<br />
8. თუ მოთამაშეს თამაშის დროს გაეჭედა კომპიუტერი ეს საკმარისი მიზეზია რომ შეჩერდეს თამაში. ამ შემთხვევაში რაუნდის ბოლოს ირთვება პაუზა. პაუზას რთავს გუნდის კაპიტანი რომლის მოთამაშესაც გაეჭედა კომპიუტერი ან პირიქით, მოთამაშე რომლის კაპიტანსაც გაეჭედა კომპიუტერი.<br />
<br />
8.1.1. მსაჯი განსაზღვრავს ფულის რაოდენობას რომელიც გააჩნდა ამ მოთამაშეს. მთავარი მსაჯი წერს mp_startmoney xxxx , გავარდნილი მოთამაშე შედის სერვერზე თავის გუნდის მხარეს, ხოლო ამის შემდეგ მთავარი მსაჯი აღადგენს  mp_startmoney 800.<br />
<br />
8.1.2. იმ შემთხვევაში როდესაც გავარდება ერთი ან რამოდენიმე მოთამაშე დაწყებიდან 3 რაუნდის განმავლობაში ხდება გადათამაშება მხოლოდ იმ შემთხვევაში როდესაც ორივე მხარე თანახმაა. იმ შემთხვევაში როდესაც არის უთანხმოება გადაწყვეტილება მიიღება P. 8.1.1. <br />
<br />
ელექტროენერგიის გამორთვა, ქსელის არევა და სხვა ტექნიკური შეფერხება.<br />
<br />
8.2.1. გუნდების კაპიტნები იმახსოვრებენ და აცნობენ მსაჯს მიმდინარე ანგარიშს და მიმდინარე ეკონომიურ მდგომარეობას. ბოლო რაუნდი რომლის დროსაც მოხდა ქსელის არევა არ ჩაითვლება.<br />
<br />
8.2.2. ქსელის აღდგენის და კომპიუტერების გამართვის შემდეგ მსაჯი აღადგენს თამაშს მიღებული ინფორმაციის მიხედვით. რომელიც დაფიქსირებული იქნა მსაჯების მიერ. <br />
<br />
აუცილებელია პრეტენზიების ზუსტი განხილვა.<br />
<br />
9. ყველა პრეტენზია თამაშის წესების დარღვევისას მიიღება მხოლოდ და მხოლოდ თამაშის დროს. გუნდის კაპიტანი ვალდებულია დააპაუზოს თამაში რაუნდის დამთავრებისტანავე და აუწყოს მსაჯს ამა თუ იმ დარღვევის შესახებ. ან თამაშის დასრულებიდან 1 წუთის განმავლობაში. (იმ შემთხვევაში თუ ეს არის თამაშის ბოლო რაუნდი). სხვა დანარჩენ შემთხვევაში პრეტენზიები არ განიხილება.<br />
<br />
10. მსაჯის გადაწყვეტილება ყველა შემთხვევაში თუნდ ეს არ იყოს აღწერილი ნამდვილ წეშებში ითვლება საბოლოოდ და განხილვას ექვემდებარება.<br />
<br />
11. ტურნირის მსაჯის მიერ მიღებული გადაწყვეტილებების არ დამორჩილება (განხილვა) ისჯება დისკვალიფიკაციით.<br />
<br />
<br />
<br />
დისკვალიფიკაციის წესდება.<br />
<br />
12. დისკვალიფიკაცია განიმარტება იმით, რომ იმავე წამს ხდება თამაშის შეწყვეტა, გუნდი იხსნება ტურნირიდან, ყველა დარჩენილ თამაშში ეთვლება ტეხნიკური წაგებად. მან 15 წუთში უნდა დატოვოს კლუბი და სარეგისტრაციო შენატანი უკან არ უბრუნდება.<br />
<br />
<br />
<br />
დისიპლინარული რეგლამენტი.<br />
<br />
13.1. ტურნირზე გუნდი უნდა გამოცხადდეს სრული შემადგენლობით. იმ შემთხვევაში თუ გუნდი დააგვიანებს 15 წუთს გუნდს ჩაეთვლება ტეხნიკური წაგება. თუ გუნდს აკლია ერთი მოთამაშე მათ საშვალება ეძლევათ ითამაშონ 4 მოთამაშით.<br />
<br />
13.2. მოთამაშეებს ეკრძალებათ დატოვონ სათამაშო ზონა როცა იცვლება მოწინააღმდეგე მხარეები. ამ შემთხვევაში მსაჯს უფლება აქვს გააგრძელოს თამაში და არ დაელოდოს გუნდის წევრებს.<br />
<br />
13.3. გუნდმა არ უნდა დატოვოს კლუბის მიმდებარე ტერიტორეია მსაჯთან შეუთანხმებლად. ამ შემთხვევაში მსაჯს შეუძლია მიუსაჯოს მათ ტეხნიკური წაგება.<br />
<br />
13.4. მოთამაშეს ეკრძალება უცენზურო სიტყვების გამოყენება. უცენზურო სიტყვების გამოყენების შემთხვევაში ის მიიღებს გაფრთხილებას, გამეორების შემთხვევაში კი ის მოიხსნება ტურნირიდან.<br />
<br />
13.5. მოთამაშეს არ აქვს უფლება ეკამათოს მსაჯს. სხვა დანარჩენი კითხვებით მსაჯს შეუძლია მიმართოს ან ამ გუნდის კაპიტანმა ან მენეჯერმა. ასეთი დარღვევის დროს მოთამაშე შეიძლება დისკვალიფიცირებულ იქნას.<br />
<br />
13.6. კაპიტანი ვალდებულია აუწყოს მსაჯს თამაშის დასრულების შესახებ და დაასახელოს საბოლოო ანგარიში. წინააღმდეგ შემთხვევაში მსაჯს უფლება აქვს არ ჩათვალოს ამ თამაშის შედეგები.<br />
<br />
<br />
<br />
ფინალის ჩატარების წესები.<br />
<br />
ყველა ზემოთ მოხსენებული წესები შეიძლება შეიცვალოს მხოლოდ ამ შემთხვევებში:<br />
<br />
1) როდესაც WCG-ს კომიტეტი თავიანთი შეხედულებით შეცვლიან ან შეასწორებენ ყველა ოფიციალურ თამაშს.<br />
<br />
2) როდესაც WCG-ს კომიტეტი თავიანთი შეხედულებით შეცვლიან ან შეასწორებენ პარამეტრებს თამაშის ბოლო ვერსიის მიხედვით<br />
<br />
3) როდესაც WCG-ს კომიტეტი თავიანთი შეხედულებით გამოიყენებენ უახლეს პროგრამებს ჩეთების და მისი მსგავსი პროგრამებისგან დასაცავად.<br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
DOTA წესები:<br />
<br />
DOTA 3x3 - ჩემპიონატის ჩატარების წესები<br />
 <br />
<br />
<br />
1. საერთო ინფორმაცია<br />
<br />
1.1. თამაშის ვერსია: DOTA- ს საბოლოო სტაბილური ვერსია.<br />
1.2. ჩემპიონატი ჩატარდება 2 წაგებამდე სისტემით. (Full Double Elimination)<br />
<br />
2.1. თამაშში მონაწილეობას იღებს 2 გუნდი. სამ-სამი კაციანი<br />
შემადგენლობით. მხარე განისაზღვრება კენჭისყრით.<br />
<br />
2.2. მოდი იქნება CM<br />
2.3. გამარჯვებულად ითვლება ის გუნდი რომელიც პირველი აიღებს<br />
მოწინააღმდეგის ბაზას.<br />
<br />
<br />
3. აკრძალული მოქმედებები.<br />
<br />
3.1. გუნდის მონაწილეების შეცვლა ჩემპიონატის დროს აკრძალულია.<br />
<br />
3.2. თუ გუნდში წარმოდგენილი არის დამატებითი მოთამაშე, შეიძლება<br />
გაკეთდეს ცვლილება მხოლოდ მსაჯის ნებართვით.<br />
<br />
4. თუ მოთამაშეს თამაშის დროს გაეჭედა კომპიუტერი ეს საკმარისი მიზეზია<br />
რომ შეჩერდეს თამაში. ამ შემთხვევაში რაუნდის ბოლოს ირთვება პაუზა.<br />
პაუზას რთავს გუნდის კაპიტანი რომლის მოთამაშესაც გაეჭედა კომპიუტერი ან<br />
პირიქით, მოთამაშე რომლის კაპიტანსაც გაეჭედა კომპიუტერი.<br />
<br />
<br />
5. მსაჯის გადაწყვეტილება ყველა შემთხვევაში თუნდ ეს არ იყოს აღწერილი<br />
ნამდვილ წესებში ითვლება საბოლოოდ და განხილვას ექვემდებარება.<br />
<br />
6. ტურნირის მსაჯის მიერ მიღებული გადაწყვეტილებების არ დამორჩილება<br />
(განხილვა) ისჯება დისკვალიფიკაციით.<br />
<br />
დისკვალიფიკაციის წესდება.<br />
<br />
7.1 დისკვალიფიკაცია განიმარტება იმით, რომ იმავე წამს ხდება თამაშის<br />
შეწყვეტა, გუნდი იხსნება ტურნირიდან, ყველა დარჩენილ თამაშში ეთვლება<br />
ტექნიკური წაგებად. მან 15 წუთში უნდა დატოვოს კლუბი<br />
<br />
დისიპლინარული რეგლამენტი.<br />
<br />
7.2 ტურნირზე გუნდი უნდა გამოცხადდეს სრული შემადგენლობით. იმ<br />
შემთხვევაში თუ გუნდი დააგვიანებს 15 წუთს გუნდს ჩაეთვლება ტექნიკური<br />
წაგება.<br />
<br />
<br />
7.3 გუნდმა არ უნდა დატოვოს კლუბის მიმდებარე ტერიტორეია მსაჯთან<br />
შეუთანხმებლად. ამ შემთხვევაში მსაჯს შეუძლია მიუსაჯოს მათ ტექნიკური<br />
წაგება.<br />
<br />
7.4. მოთამაშეს ეკრძალება უცენზურო სიტყვების გამოყენება. უცენზურო<br />
სიტყვების გამოყენების შემთხვევაში ის მიიღებს გაფრთხილებას, გამეორების<br />
შემთხვევაში კი ის მოიხსნება ტურნირიდან.<br />
<br />
7.5. მოთამაშეს არ აქვს უფლება ეკამათოს მსაჯს. სხვა დანარჩენი<br />
კითხვებით მსაჯს შეუძლია მიმართოს ან ამ გუნდის კაპიტანმა ან მენეჯერმა.<br />
ასეთი დარღვევის დროს მოთამაშე შეიძლება დისკვალიფიცირებულ იქნას.<br />
<br />
7.6. კაპიტანი ვალდებულია აუწყოს მსაჯს თამაშის დასრულების შესახებ და<br />
დაასახელოს საბოლოო ანგარიში. წინააღმდეგ შემთხვევაში მსაჯს უფლება აქვს<br />
არ ჩათვალოს ამ თამაშის შედეგები.<br />
 <br />
<br />
FIFA<br />
<br />
თამაში შეუძლია ყველას, გუნდების არჩევა თავისუფალია. ჯგუფში ერთი მოთამაშე ეთამაშება ჯგუფის სხვა დანარჩენ მოთამაშეებს, ორ თამაშეს გასვლა სახლი.<br />
<br />
ტექნიკური რეგლამენტი:<br />
<br />
- Game Type:           ONLINE LEAGUE<br />
- Team Level:           Any<br />
- Half Length:           6 mins<br />
- Controls:                any<br />
- Game Speed:         NORMAL<br />
- Squads:                  ONLINE<br />
- Defending:              TACTICAL<br />
 <br />
         აკრძალვები:<br />
1. ბურთის გათამაშება უნდა მოხდეს პირველი პასით უკან.<br />
2. აუტიდან მეტოქის საჯარიმოში ბურთის ჩაწოდება არ შეიძლება.<br />
3. საკუთარ ნახევარზე დროის გაყვანის მიზნით 5 წუთზე მეტი ხნით ბურთის გამიზნულად ტარება აგრძალულია.<br />
4. იკრძალება თავად შექმინილი წყობა. ფეხბურთელის გაძლიერება და გამოყენება, თამაში ტარდება მხოლოდ ოფიციალური EA - ს შექმნილი წყობით.<br />
5. იკრძალება კუთხურიდან და ჯარიმიდან თვითგაკეთებული ტაქტიკები.<br />
<br />
თამაშის შეჩერება:<br />
( თამაშის შეჩერება შესაძლებელია როდესაც თქვენ ფლობთ ბურთს, კუთხური , ჯარიმა, აუტი, პენალი, როცა თქვენ მეკარეს ააქვს ბურთი სხვა შემთხვევაში თამაშის შეჩერება შესაძლებელია საკუთარ ნახევარზე . )<br />
<br />
თამაშის გაწყვეტის შემთხვევაში:<br />
. მოთამაშე რომელსაც მიღებული აქვს წითელი ბარათი, თამაშის გაწყვეტის შემთხვევაში მოთამაშე თავიდან აღებიებს წითელ ბარათს იმ ფეხბურთელს რომელსაც ჰქონდა წითელი ბარათი და ამის მერე მოთამაშეები იწყებენ თამაშს დარჩენილ დრომდე.<br />
. თამაშის გაწყვეტის შემთხვევაში თუ მოთამაშე აწვდის კუთხურს, ჯარიმას, აუტს, გადის 1-1 ზე და ა.შ. თამაში განახლდება შესაბამისი სიტუაციიდან.<br />
. ერთნაირი ქულების შემთხვევაში უპირატესობა ენიჭება ურთიერთ თამაშს და არა ბურთების რაოდენობას. <br />
<br />
თამაშის გაწყვეტის შემთხვევაში:<br />
5წთ + 90წთ<br />
35წთ + 20წთ<br />
75წთ + 30წთ<br />
85წთ + 10წთ<br />
და ა.შ.]]></description>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 15:10:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.netgamer.ge/index.php?/topic/56199-%e1%83%a1%e1%83%99%e1%83%9d%e1%83%9a%e1%83%98%e1%83%9b%e1%83%9e%e1%83%98%e1%83%90%e1%83%93%e1%83%90/</guid>
	</item>
</channel>
</rss>
